可以看到
WithPayload
函数我们直接设置了一个字符串,然后我们来看下MQTT是 如何实现
WithPayload
这个函数的源代码的,下面代码可以和明显看到,该函数调用了
Encoding.UTF8.GetBytes(payload)
方法将字符串转换为字节数组,然后再发送。
Encoding.UTF8.GetBytes
是C#提供了的一个最简单的序列化函数。这种直接将字符串序列化为,这种序列化其实就是
文本序列化。在实际的开发中,比如游戏开发,我们通常使用二进制序列化协议而不是文本序列化协议。
MQTT消息传递过程中,序列化协议如何选择?文本序列化还是二进制序列化协议。
未经允许不得转载:小健博客 » MQTT消息传递过程中,序列化协议如何选择?文本序列化还是二进制序列化协议。
相关推荐
- 腾讯云锐驰型轻量服务器搭建开源远程桌面软件RustDesk中继服务器小记
- Windows 提权-内核利用_1
- 多智能体粒子环境(Multi-Agent Particle Env)食用指南–从入门到入土
- 三分钟掌握音视频处理 | 在 Rust 中优雅地集成 FFmpeg
- 【CF VP记录】Codeforces Round 1008 (Div. 2)
- 【由技及道】量子跃迁部署术:docker+jenkins+Harbor+SSH的十一维交付矩阵【人工智障AI2077的开发日志011】
- Vulnhub-Source-1(CVE-2019-15107)
- Vue3组合式API终极指南:从原理到实战,彻底掌握高效开发!