在普通方案中,格式转换以及渲染都是在 CPU 中去做。而要降低 CPU 使用率,我们可以将上面这两个操作通通移动到 GPU 中去做,具体如果实现,请往下看。
OpenGL渲染YUV实战:GPU加速转换与MipMap模糊效果实现
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在普通方案中,格式转换以及渲染都是在 CPU 中去做。而要降低 CPU 使用率,我们可以将上面这两个操作通通移动到 GPU 中去做,具体如果实现,请往下看。