【资源介绍】:
文章目录
内容包含:1、单体架构的开发与架构问题2、分布式缓存的作用于不足
3、日常开发系统如何提高系统的高可用、吞吐量复用机制、缓存机制、空间换时间机制各层应用5、微服务架构之服务监控、服务网关详解6、分布式架构与微服务架构调优差异讲解7、传统开发人员如何提升高并发项目实战经验分享
本课程以小红书项目为实战案例,带你从零开始学习如何开发一个亿级流量的社交平台。课程内容涵盖以下主题:
关注服务: 如何设计和实现关注、粉丝等功能,并应对高并发、海量数据等挑战。
计数服务: 如何设计和实现点赞、评论数等计数功能,并进行优化。
社交帖子Feed流: 如何设计和实现帖子发布、查看、推荐等功能,并进行优化。
评论系统: 如何设计和实现评论、点赞、敏感词过滤等功能,并进行优化。
用户签到: 如何设计和实现用户签到功能,并进行优化。
多级缓存: 如何在项目中使用多级缓存,并进行优化。
企业级热点探测系统: 如何设计和实现企业级热点探测系统。
小红书社交架构代码落地实战: 带你深入小红书项目架构,学习如何落地代码。
购物车架构设计与落地: 如何设计和实现购物车功能,并进行优化。
商品中心设计与落地: 如何设计和实现商品中心,并进行优化。
优惠券架构设计与落地: 如何设计和实现优惠券功能,并进行优化。
如何去面试: 如何利用小红书项目经验进行面试准备。
课程目标:
掌握亿级流量社交平台的架构设计与开发实践
了解高并发、海量数据等场景下的技术解决方案
能够独立开发一个完整的社交平台项目
提升面试竞争力
课程特色:
实战案例驱动: 以小红书项目为实战案例,理论与实践结合,让你学有所用。
深入浅出讲解: 课程内容由浅入深,循序渐进,适合不同基础的学员学习。
代码落地实战: 提供详细的代码示例,帮助你将理论知识应用到实践中。
经验分享: 授课老师拥有多年开发经验,分享实战经验和面试技巧。
适合人群:
Java开发工程师
想要学习高并发、海量数据等技术解决方案的开发人员
想要提升面试竞争力的开发人员
课程收获:
掌握亿级流量社交平台的架构设计与开发实践
了解高并发、海量数据等场景下的技术解决方案
能够独立开发一个完整的社交平台项目
提升面试竞争力
【资源目录】:
├──00-资料
|   ├──代码.exe  41.05M
|   └──文档.exe  40.49M
├──01-课程介绍
|   ├──1. 01.从零开始开发亿级流量小红书项目实战 .mp4  24.93M
|   └──2. 02.小红书相关业务介绍 .mp4  23.15M
├──02-关注服务(关注用户,关注列表,粉丝列表)架构设计与落地
|   ├──1. 03.粉丝数与关注数如何设计和优化 .mp4  81.12M
|   ├──10. 12.十亿级用户关系粉丝列表代码落地实现 .mp4  46.08M
|   ├──2. 04.粉丝数与关注数代码如何落地 .mp4  80.73M
|   ├──3. 05.通用粉丝列表和关注列表如何设计与实现 .mp4  45.04M
|   ├──4. 06.千万粉丝用户粉丝列表和关注列表如何进行优化 .mp4  104.45M
|   ├──5. 07.热点事件瞬间涨粉几百万导致的缓存穿透、缓存击穿以及雪崩如何应对 .mp4  37.90M
|   ├──6. 08.某演员突然爆火,用户关注并发写操作太高,服务扛不住了怎么办 .mp4  28.66M
|   ├──7. 09.高并发关注业务场景下MQ优化最佳实践 .mp4  30.52M
|   ├──8. 10.十亿级关系链数据库如何分库分表 .mp4  55.24M
|   └──9. 11.大V突然爆火,粉丝直接涨到几千万数据库中的数据太多了怎么办 .mp4  8.69M
├──03-计数服务(点赞数,评论数等)架构设计与落地
|   ├──1. 13.通用点赞计数功能如何实现 .mp4  14.27M
|   ├──10. 21.大数据量场景点赞用户的详情如何查看 .mp4  73.50M
|   ├──11. 22.大数据量场景点赞用户的详情最终实现 .mp4  41.61M
|   ├──12. 23.大数据量场景点赞用户的详情代码落地实现 .mp4  65.67M
|   ├──13. 24.深入Redis源码优化Redis字符串类型占用内存过多问题 .mp4  8.61M
|   ├──2. 14.计数服务DB设计层面如何进行优化以及如何分库分表 .mp4  36.37M
|   ├──3. 15.通用点赞计数代码落地实现 .mp4  26.71M
|   ├──4. 16.计数并发太高导致结果不准确如何处理 .mp4  30.11M
|   ├──5. 17.巧用缓冲区让你的计数程序起飞 .mp4  7.95M
|   ├──6. 18.模糊计数和精准计数架构设计 .mp4  41.73M
|   ├──7. 18_2.补录数据对齐和缓冲区设计与实现 .mp4  100.06M
|   ├──8. 19.通过鹿晗官宣事件来分析对于爆火帖子的计数业务如何优化 .mp4  40.47M
|   └──9. 20.大数据量场景如何高效判断用户是否已经点过赞 .mp4  44.93M
├──04-社交帖子Feed流架构设计与落地
|   ├──1. 25.从产品方面来分析一下帖子这个功能如何实现 .mp4  21.66M
|   ├──10. 34.Feed流如何设计和实现 .mp4  110.13M
|   ├──11. 35.Feed流如何优化 .mp4  106.57M
|   ├──12. 36.Feed流整体架构流程以及缓存如何设计 .mp4  33.05M
|   ├──13. 37.Feed流代码落地 .mp4  42.59M
|   ├──14. 38.微博,小红书,抖音附近的人如何实现 .mp4  86.28M
|   ├──15. 39.附近的人代码落地 .mp4  39.07M
|   ├──2. 26.帖子数据库如何设计.mp4  55.35M
|   ├──3. 27.通用查看帖子功能如何设计 .mp4  14.75M
|   ├──4. 28.通用发帖功能如何设计 .mp4  29.62M
|   ├──5. 29.上亿帖子的数据库如何进行分库分表与优化? .mp4  21.05M
|   ├──6. 30.帖子Redis缓存如何进行设计(一) .mp4  11.21M
|   ├──7. 31.帖子Redis缓存如何进行设计(二).mp4  26.28M
|   ├──8. 32.百亿级帖子中心查询优化最佳实践 .mp4  69.78M
|   └──9. 33.百亿级帖子查询代码落地实现 .mp4  46.44M
├──05-评论系统架构设计与落地
|   ├──1. 40.评论系统介绍和数据库如何设计 .mp4  48.05M
|   ├──10. 49.查询根评论,查询是否点赞代码如何实现 .mp4  90.53M
|   ├──11. 50.新增修改评论,点赞,取消点赞评论代码如何实现 .mp4  48.03M
|   ├──12. 51.敏感词匹配系统介绍和底层算法选择.mp4  26.96M
|   ├──13. 52.ac自动机原理 .mp4  25.52M
|   ├──2. 41.评论系统存储服务如何选择 .mp4  29.68M
|   ├──3. 42.通用评论系统代码落地 .mp4  56.90M
|   ├──4. 43.十亿级评论系统架构和数据库如何设计 .mp4  97.76M
|   ├──5. 44.十亿级评论系统缓存如何设计 .mp4  42.83M
|   ├──6. 45.十亿级评论系统可用性如何保证 .mp4  53.84M
|   ├──7. 46.十亿级评论系统分库分表 .mp4  41.67M
|   ├──8. 47.通用判断是否给评论点赞如何进行设计 .mp4  33.35M
|   └──9. 48.大数据量场景下如何构建高性能的是否点赞功能 .mp4  51.43M
├──06-用户签到设计与落地
|   ├──1. 54.千万日活用户签到架构如何设计与实现 .mp4  44.36M
|   └──2. 55.千万日活用户签到代码实现 .mp4  25.22M
├──07-多级缓存在项目中的实践
|   ├──01_56.多级缓存在项目中的实践&本地缓存如何选择 .mp4  96.27M
|   └──02_57.面试常问的缓存读写淘汰算法详解 .mp4  145.19M
├──08-企业级热点探测系统落地
|   ├──01_58.热点探测服务的原理和实现 .mp4  60.56M
|   ├──02_59.JDhotkey开发实战 .mp4  20.54M
|   ├──03_60.JDhotkey架构解析 .mp4  56.54M
|   └──04_61.JDhotkey源码解析 .mp4  117.41M
├──09-小红书社交架构代码落地实战
|   ├──01_62.小红书项目架构技术选型(1) .mp4  25.25M
|   ├──02_63.小红书项目架构技术选型(2).mp4  58.52M
|   ├──03_64.小红书项目架构技术选型(3) .mp4  30.26M
|   ├──04_65.小红书项目架构讲解 .mp4  34.64M
|   ├──05_66.关注服务整体代码讲解 .mp4  110.10M
|   ├──06_67.计数服务架构整体落地讲解 .mp4  65.73M
|   ├──07_68.计数服务整体代码落地讲解和如何包装简历 .mp4  92.68M
|   ├──08_69.帖子服务查询代码落地讲解 .mp4  95.70M
|   ├──09_70.查询点赞详情,判断是否点赞代码落地讲解 .mp4  121.06M
|   └──10_71.敏感词匹配系统代码落地讲解 .mp4  35.53M
├──10-购物车架构设计与落地
|   ├──01_56.购物车介绍 .mp4  2.85M
|   ├──02_57.从产品角度来分析电商购物车业务流程 .mp4  25.52M
|   ├──03_58.购物车功能需求和技术解决方案 .mp4  51.93M
|   ├──04_59.通用购物车如何设计和实现 .mp4  45.03M
|   ├──05_60.购物车缓存如何进行设计.mp4  53.52M
|   ├──06_61.通用购物车代码落地 .mp4  97.88M
|   ├──07_62.购物车如何进行优化(1) .mp4  50.98M
|   └──08_63.购物车如何进行优化(2) .mp4  71.38M
├──11-商品中心设计与落地
|   ├──01_01、商品中心整体架构和数据库设计 .mp4  40.47M
|   ├──02_02.商品结构化设计-类目设计 .mp4  28.68M
|   ├──03_03.商品结构化设计-属性设计 .mp4  47.06M
|   ├──04_04.商品基本概念和SPU,SKU发布流程.mp4  14.52M
|   ├──05_05.商品中心实际落地问题剖析 .mp4  34.46M
|   ├──06_06.通用的商品详情页如何设计与实现 .mp4  84.59M
|   └──07_07.10w+qps商品详情页如何设计与实现 .mp4  18.35M
├──12 优惠券架构设计与落地
|   ├──01_1.优惠券产品分析(1) .mp4  40.80M
|   ├──02_2.优惠券产品分析(2) .mp4  58.46M
|   ├──03_3.优惠券产品分析(3) .mp4  29.37M
|   ├──04_4.优惠券数据库设计 .mp4  54.22M
|   ├──05_5.活动促销数据库设计 .mp4  4.91M
|   ├──06_6.新增优惠券后台设计 .mp4  10.39M
|   ├──07_7.新增优惠券模板代码实现 .mp4  58.79M
|   ├──08_8.优惠券热点库存问题及解决方案(1) .mp4  30.16M
|   ├──09_9.优惠券热点库存问题及解决方案(2) .mp4  16.57M
|   ├──10_10.优惠券码生成问题及解决方案 .mp4  47.04M
|   ├──11_11.过期优惠券模板业务讲解 .mp4  12.35M
|   ├──12_12.过期优惠券模板代码实现 .mp4  34.64M
|   ├──13_13.领取优惠券代码实现 .mp4  42.55M
|   ├──14_14.查询优惠券代码实现 .mp4  21.43M
|   ├──15_15.查询匹配优惠券代码实现 .mp4  18.60M
|   ├──16_16.优惠券过期代码实现 .mp4  22.46M
|   ├──17_18.在优惠券项目中导入leaf框架 .mp4  25.62M
|   ├──18_17.使用leaf生成优惠券码 .mp4  23.75M
|   └──19_19.修改项目使用leaf生成优惠券码 .mp4  19.13M
└──13 如何去面试
|   ├──01_1.小红书项目整体如何包装简历以及如何进行面试 .mp4  34.86M
|   ├──02_2.关注服务如何包装简历以及如何进行面试 .mp4  62.97M
|   ├──03_3.计数服务如何包装简历以及如何进行面试 .mp4  41.72M
|   └──04_4.帖子及feed流如何进行面试 .mp4  23.46M

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联络我们。

对于会员专享、整站源码、程序插件、网站模板、网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理

源码素材属于虚拟商品,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退款、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源